博客
关于我
两字符比大小
阅读量:399 次
发布时间:2019-03-05

本文共 572 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

题目描述

编写一个程序比较两个不相同字符间的大小(按ASCII码值比大小)。

输入要求

任意输入两个在屏幕上可显示的字符,输入时两个字符间不加空格。

输出要求

按ASCII码值从小到大输出这两个字符的内容,输出字符间以空格间隔。

输入样例

BA

输出样例

A B

参考程序

#include 
int main() { char a, b; scanf("%c%c", &a, &b); if (a > b) { printf("%c %c\n", b, a); } else { printf("%c %c\n", a, b); } return 0;}

编写一个程序比较两个不相同字符间的大小(按ASCII码值比大小)。

程序逻辑如下:首先读取两个字符输入,比较它们的ASCII码值大小,然后按从小到大的顺序输出这两个字符。

具体实现步骤:

  • 使用scanf函数读取两个字符输入,确保输入正确性。
  • 比较两个字符的ASCII值,若第一个字符ASCII值大于第二个,则输出顺序为第二个字符加空格第一个字符。
  • 若第一个字符ASCII值小于等于第二个,则输出顺序为第一个字符加空格第二个字符。
  • 这个程序适用于比较任意两个可显示字符的大小,输出结果按ASCII码值排序。

    转载地址:http://axszz.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    OSG学习:空间变换节点和开关节点示例
    查看>>
    OSG学习:纹理映射(一)——多重纹理映射
    查看>>
    OSG学习:纹理映射(七)——聚光灯
    查看>>
    OSG学习:纹理映射(三)——立方图纹理映射
    查看>>
    OSG学习:纹理映射(二)——一维/二维/简单立方图纹理映射
    查看>>
    OSG学习:纹理映射(五)——计算纹理坐标
    查看>>
    OSG学习:纹理映射(六)——灯光
    查看>>
    OSG学习:纹理映射(四)——三维纹理映射
    查看>>
    OSG:从源码看Viewer::run() 一
    查看>>
    osi 负载均衡
    查看>>
    OSI七层模型与TCP/IP五层模型(转)
    查看>>
    OSI七层模型与TCP/IP四层与五层模型详解
    查看>>
    OSI七层模型的TCP/IP模型都有哪几层和他们的对应关系?
    查看>>
    OSI操作系统(NETBASE第八课)
    查看>>
    OSM数据如何下载使用(地图数据篇.11)
    查看>>
    OSPF 四种设备角色:IR、ABR、BR、ASBR
    查看>>
    OSPF 四种路由类型:Intra Area、Inter Area、第一、二类外部路由
    查看>>
    OSPF 学习
    查看>>
    OSPF 支持的网络类型:广播、NBMA、P2MP和P2P类型
    查看>>